'iPhone & iPod Touch'에 해당되는 글 89건

  1. 2009.08.29 애플의 앱 스토어 연간 수입이 약 24억달러 정도 예상된다고 합니다.
  2. 2009.08.29 Apple 리테일의 iPod 보유 수량이 점점 감소하고 있다고 합니다. 1
  3. 2009.08.06 Apple이 2009년 상반기 세계 휴대폰 시장에서 32%의 영업이익을 냈다고 합니다.
  4. 2009.08.06 [루머] Apple iPhone 3GS 8GB 공개 예정?
  5. 2009.08.04 Netflix video streaming 서비스 iPhone에 곧 공개?
  6. 2009.07.29 닛산 자동차 iPhone 어플리케이션 개발중
  7. 2009.07.24 전세계에 팔린 iPhone & iPod Touch중 50%이상이 미국에서 판매 되었다고 합니다.
  8. 2009.07.14 Nike 새로운 SportBand 출시
  9. 2009.07.08 iPhone 유져들이 아이폰 배터리 성능에 대한 계속적인 불만을 나타내고 있습니다.
  10. 2009.07.07 iPhone 3GS white 색변화는 잘못된 정보
  11. 2009.07.07 다음 세대 iPod Touch와 Nano에는 카메라 장착 예정?
  12. 2009.06.29 애플이 공식적으로 iPhone 3GS 재고상황 페이지를 오픈 했습니다.
  13. 2009.06.26 iPhone 3G S는 어떤 그래픽 칩셋을 사용했을까?
  14. 2009.06.25 스마트폰 자바스크립트 테스트 비교 결과
  15. 2009.06.25 iPhone 3G S의 제조비용은 약 $179
  16. 2009.06.23 iPhone 3G S 벤치마크 결과 iPhone 3G보다 4배 빨라
  17. 2009.06.22 iPhone 3G vs iPhone 3G S
  18. 2009.06.22 iPhone activation이 계속 지연되고 있다고 합니다.
  19. 2009.06.22 아이폰 3G S 배급 영상
  20. 2009.06.18 iPhone 3.0 공개! (iPod touch도 update 가능!)
iPhone & iPod Touch2009. 8. 29. 06:45


AppleInsider에 따르면 Apple의 App Store의 연간 수입이 약 24억달러 정도될꺼라 예상한다고 합니다. 이건 매달 약 2억 달러 정도를 벌어들이는 계산에 의한건데요 대단한 수익을 내고 있는건 분명한것 같습니다.
지난 7월에 공개된 AdMob의 Mobile Metrics Report에 따르면 iPhone 유져들은 약 10.2개의 어플리케이션들을 매달 앱 스토어를 통해 다운로드 받고 있는걸로 나타났습니다. 그중 2.6개는 유료 어플리케이션이었다고 합니다. 또한 iPod Touch 유져들은 약 18.4개의 어플리케이션을 매달 다운로드 받는걸로 나타났는데 이중 2개가 유료 어플리케이션이었다고 합니다. 아무래도 전화기능과 그 밖의 기능들이 있는 iPhone 유져들보다 iPod Touch 유져들이 어플리케이션 사용 빈도가 높은것 같습니다.
대부분의 유져들은 free인 'lite' 버전의 어플리케이션을 먼저 이용해보고 full version인 유료 어플리케이션을 구매하는걸로 나타났다고 합니다.
평균적인 iPhone 유져들은 매달 약 $9.49를 어플리케이션을 구매하는데 사용하는걸로 나타났으며 이건 26,400,000명이 iPhone을 사용하는걸로 따져보면 애플에게 약 1억25백만 달러를 벌어주고 있는 계산이 나옵니다. 또한 18,600,000명의 iPod Touch 유져들은 약 $9.79의 비용을 지불하고 어플리케이션을 구매하는데 이건 약 7천3백만 달러를 애플이 벌어들이고 있는 계산이 나옵니다.

반면 구글의 Android 시장에서는 약 9.1개의 어플리케이션을 매달 유져들이 다운로드를 받고 있으며 그중 19%의 유져들만이 돈을 내고 구입을 하고 있다고 합니다.



정말 애플의 앱스토어의 영향력이 대단하다는걸 느낄 수 있는 데이터 입니다.
Apple이 Back-to-School 2009를 통해 free iPod Touch를 그렇게 많이 뿌린 이유가 바로 여기에 있는 것 같습니다.
iPod Touch를 판매해서 올리는 수익보다 앱 스토어를 통해 매달 올릴 수 있는 수익이 더 크기 때문에... 무료로 터치를 제공해서 사용환경을 넓혀주어 그만큼 시장을 넓혔다는 이야기죠. 하루에도 수많은 새로운 어플리케이션이 앱 스토어에 등장하고 있습니다. 앞으로 애플은 앱 스토어에서 굉장히 많은 수익을 낼 수 있을거라 생각을 합니다.


출처: AppleInsider.com
Posted by yongwoon
iPhone & iPod Touch2009. 8. 29. 06:10

"Ars Technica reports"에 따르면 Apple 리테일샵들의 대부분이 전 iPod 모델의 보유 수량이 점차 감소하고 있다고 합니다.
또한 리테일샵들의 수량 감소에 따른 SKUs (Stock Keeping Units)의 공급은 전혀 없는 상태라고 합니다.
이 정보는 Apple의 9월 9일 Media Event가 열릴 가능성과 애플이 이번 이벤트를 통해 새로운 iPod의 라인업을 공개한다는 루머를 뒷받침 해주는 내용인데요... 매년 9월에 새로운 라인업을 선보였던 애플이었기에... 보유 수량의 감소는 자연적인거라 볼 수 있겠습니다. 최근 전해지는 루머에 따르면 iPod Touch, iPod nano, 또한 iPod Classic 라인업에 모두 디지털 카메라 렌즈가 장착될거라고 전해지고 있습니다. 디자인의 큰 변화는 없을 예정이며... 기존 디자인에 디지털 카메라 렌즈만 내장을 해서 선보일 예정이라고 합니다.
아마도 iPod Tocuh 3세대 같은 경우는 올해 공개된 iPhone 3GS의 하드웨어 사양을 그대로 따라가지 않을까 생각합니다.
 

출처: macrumors.com
Posted by yongwoon
iPhone & iPod Touch2009. 8. 6. 04:03


All Things Digital의 리포트에 따르면 2009년 상반기 애플은 전세계 휴대폰 시장에서 8%의 점유율을 보였고 영업이익은 무려 32%나 냈다고 밝혔습니다. 특히 Apple iPhone의 마진율이 대단한데요... 무려 40%의 마진율을 보이고 있습니다.
휴대폰 시장 점유율은 Nokia, Samsung, RIMM, LG에 이어 Apple이 5위를 차지 했습니다.
신생 휴대폰 제조 회사치고 굉장히 빠른 성장율을 보이고 있습니다.
2년전 iPhone이 처음 공개되었을때만해도 이정도의 성장은 예상하지 못했었는데요...
단일 모델로 이정도 수익과 점유율을 낼 수 있는게 대단한 것 같습니다.

출처: MacRumors.com

Posted by yongwoon
iPhone & iPod Touch2009. 8. 6. 03:53

MacRumors.com에서 밝힌 내용에 의하면 애플의 캐나다 아이폰 파트너인 "Rogers Wireless"의 리테일 샵으로 배송되는 아이폰의 배송 내역서를 보면 8GB 버전의 iPhone 3GS가 기록되어 있다고 합니다.
현재 iPhone 3GS는 16GB, 32GB버전만 제조하고 있는데 위 스크린샷에 따르면 8GB iPhone 3GS가 기록되어 있다고 합니다.

아직까지는 이 내용에 대한 추가적인 언급은 없는 가운데... 배송 내역서의 오류인지... 아님 특별히 주문된 다운그레이드 된 모델인지는 아직까지 밝혀지지 않고 있습니다. 만약 8GB 모델이라면 가격의 하락이 있을텐데요... 어느정도 차이를 보일지 지켜봐야겠습니다.


출처: MacRumors.com
Posted by yongwoon
iPhone & iPod Touch2009. 8. 4. 15:12

Multichannel News에 따르면 미국에 다수의 유져를 보유하고 있는 DVD 렌탈 서비스 회사인 Netflix가 Apple의 iPhone용 서비스를 시작할지도 모른다는 뉴스를 내놓았습니다. 넷플렉스는 미국의 DVD렌탈 서비스 시장에서 점유율을 점점 높여가고 있는 회사중 하나입니다. 한달 정액제로 공식 홈페이지에서 보고싶은 영화나 드라마의 DVD 리스트를 정해놓으면 자동으로 우편으로 DVD가 보내집니다. 다본 DVD는 반송봉투에 넣어 다시 회사로 보내주면 회사는 바로 다음 리스트 순위에 있는 영화나 드라마의 DVD를 보내줍니다.
이렇게 offline으로 서비스를 시작했었는데... 최근에는 온라인 스트리밍 서비스도 시작을 했습니다.
보통의 가입자들은 이런식으로 서비스를 받는데 unlimited membership plan을 선택한 사용자들은 컴퓨터 외에도 XBOX 360이나 Roku Digital Video Player에서도 영화를 실시간으로 감상할 수 있습니다.

아시다싶이 iPhone이나 iPod Touch는 wi-fi 인터넷을 사용할 수 있기 때문에 YouTube같은 실시간 스트리밍 서비스를 이용할 수 있습니다. 미국내 iPhone과 iPod Touch 사용자를 가만했을때 충분히 시장성이 있는 아이디어이기 때문에 가능성이 있는 루머입니다.
하지만 아직 넷플렉스에서는 어떠한 대답도 없는 상황이고 어디까지나 루머로 남아있는 상황입니다.
iPhone 뿐만이 아닌 Nintendo Wii에서도 스트리밍 서비스를 사용할 수 있다는 루머도 나와 있는 상황입니다.
미국내에서 Wii가 많이 팔렸기 때문에 XBOX 360처럼 게이밍 콘솔을 이용해서 사용자의 편의를 도모 한다는 아이디어라 할 수 있겠습니다.

과연 iPhone용 서비스를 시작하게 된다면... 직접적인 프로그램을 만들어서 Apps Store에 공개를 할지... 아님 Apple과 손을 잡고 다음버전 iPhone OS에 기본 프로그램으로 추가가 될지는 아직 지켜봐야 할 것 같습니다.
하지만 Apple도 iTunes에서 영화 렌탈 서비스를 하고 있는 상황에 넷플렉스와 손을 잡고 렌탈 서비스를 할 것 같지는 않습니다.


기사 참조: MacRumors.com
Posted by yongwoon
iPhone & iPod Touch2009. 7. 29. 03:53

일본 3대 자동차 회사중에 하나인 Nissan 자동차가 새로 공개될 전기자동차에 사용될 iPhone Application을 개발중에 있다고 합니다. PC World report에 따르면 닛산은 현재 iPhone 어플을 개발중에 있으며 이 어플은 곧 공개될 전기자동차의 배터리 충전을 컨트롤 할 수 있는 인터페이스가 내장된 어플리케이션이 될 예정이라고 합니다.
전기자동차의 특성상 배터리 충전을 해야하는데... 차주는 이 어플리케이션을 통해 배터리 충전 상황을 실시간으로 확인할 수 있고 배터리 충전에 대한 정보를 컨트롤 할 수 있다고 합니다. 또한 이 어플은 차량 내부의 기온을 알려주며 유져는 자기가 원하는 온도를 설정해 놓으면 이 어플이 자동적으로 에어컨을 조절해 온도를 맞춰준다고 합니다.
또한 차가 충전중일때 이 어플을 이용해서 내부 배터리의 파워를 이용하지 않고 외부 파워를 이용해서 에어컨을 켤 수 있으며 만약 충전중일때 어플리케이션이 연결되어 있다면... 더운 날씨나 혹은 추운 날씨에 차주는 구지 차안에 앉을 필요 없이 외부에서 차량 내부의 온도 조절을 할 수 있을거라고 합니다.

점점 iPhone의 역할이 넓어지고 있는 것 같습니다. 사용 빈도와 사용 용도가 무궁무진한 기기가 바로 iPhone 인것 같습니다.
처음 Apple이 iPhone을 공개했을때 이정도까지 발전할꺼라고는 생각하지 못했을텐데요... 확산 정도가 대단한 것 같습니다.

닛산의 이 전기자동차는 다음 일요일에 공개될 예정이며... 2010년 일본과 미국에서 상용화에 들어갈 예정이라고 합니다.

사진출처: http://www.gm-volt.com/b/ev2.png
기사출처: MacRumors.com
Posted by yongwoon
iPhone & iPod Touch2009. 7. 24. 07:07
전세계에 판매된 iPhone 과 iPod Touch 중 50%가 넘는 양이 미국에서 판매 되었다고 합니다. 하지만 이 수치는 지난 1월에 조사한거에 비하면 줄어든 수치라고 합니다. 지난 1월에는 61%의 점유율을 보여줬는데 이번 조사에는 54%를 유지했다고 합니다.
이는 다른 국가에 기기가 많이 팔렸다는 이야기 입니다.

미국에서는 iPhone이 iPod Touch보다 두배이상 높은 판매고를 보여주고 있다고 합니다. 
지난 애플이 3분기 실적을 발표했을때 전세계적으로 4천5백만대의 iPhone과 iPod Touch가 팔렸다고 밝혔었는데요... AdMob의 조사에 의하면 약 1천6백만대의 iPhone과 iPod Touch 유져들이 네트워크에 접속을 하고 있다고 밝혔습니다.

또한 약 1천3백만대의 iPhone이 2007년 처음 공개 되었을때부터 지금까지 미국내에서 사용되었으며 약 백만대가 넘는 물량이 영국, 프랑스, 그리고 독일에서 사용되었다고 합니다.
약 1천2백만대의 iPod Touch가 미국에서... 약 백만대가 넘는 물량이 영국과 캐나다에서 팔렸다고 합니다.


출처: AppleInside.com
Posted by yongwoon
iPhone & iPod Touch2009. 7. 14. 09:50

Nike에서 기존의 SportBand에서 업그레이드된 Nike+ SportBand를 곧 출시 한다고 합니다.
기존의 SportBand의 기능은 대부분 유지하며 더 쉽게 액정을 보면서 체크할 수 있고 색상도 투톤 컬러로 바뀌었다고 합니다.
위 SportBand는 칼로리, 거리 그리고 속도를 표시해주며 기존 버전과는 달리 새로운 background를 적용해 더 쉽게 글자를 읽을 수 있다고 합니다. 그리고 iPhone 혹은 iPod Touch를 사용하고 있는 유져들은 추가적인 기능을 이용할 수 있다고 합니다.
저장된 데이터를 iPhone이나 iPod Touch에 전송해서 Nike+를 이용해 그동안의 기록을 열람할 수 있다고 합니다.

위 제품은 현지시간으로 15일 (수요일)에 공개되며 출시가격은 $59라고 합니다.
국내에는 8월중에 입고가되어 판매가 될 예정이라고 합니다.

위 제품의 판매와 동시에 Nike에서는 iPhone 그리고 iPod Touch 유져들에게 특별한 버전의 Nike+ website를 공개할 예정이라고 합니다. 이 웹사이트는 유져들의 오래된 러닝 데이터를 보다 빨리 제공할 예정이라고 합니다. Nike+ 웹사이트가 Flash로 제작되어 있어 굉장히 느린 단점이 있는데... iPhone 그리고 iPod Touch 유져들에게는 반가운 소식인것 같습니다.

출처: ipodnn
Posted by yongwoon
iPhone & iPod Touch2009. 7. 8. 03:28


iPhone을 사용하고 있는 유져들이 iPhone의 배터리 사용시간에 대해 불만을 토해내고 있습니다.
이건 최근에 생긴 문제들인데... iPhone OS 3.0이 기본 탑재 되어있는 iPhone 3GS부터 시작해서 기존 iPhone 3G를 사용하고 있던 유져들도 iPhone OS 3.0으로 업그레이드 후 배터리 소모가 많아 졌다는 불평을 하고 있습니다.
iPhone 3GS는 기존의 모델보다 6%정도의 배터리 성능 향상이 있었는데요... 6%의 성능 향상은 사용자들의 불만을 잠재우기에는 매우 역부족인 것 같습니다. 기존에 사용하고 있던 유져들도 iPhone OS 3.0으로 업그레이드 후 시간당 5%~10%정도의 배터리 소모량을 보여주고 있다고 합니다.
이런 문제는 하드웨어의 문제가 아니고 이번에 공개된 iPhone OS 3.0의 최적화 문제인것 같은데요... 아무래도 이번부터 기본 내장된 'Push Notification"같은 기능들이 항상 실행되고 있기 때문에 배터리 소모량이 많아 진게 아닌가 싶습니다.
아무래도 iPhone은 전화 기능도 담당해야 하기 때문에 항상 전원이 켜있어야 하고 실시간으로 작동하는 소프트웨어들이 배터리 소모를 많이 시키고 있는 것 같습니다. 2세대 터치를 사용하고 있지만... 이번 iPhone OS 3.0 업그레이드 후 뚜렷한 배터리 성능이 나빠진건 못 느끼고 있습니다. 아무래도 이런 문제는 아이폰을 사용하고 있는 유져들에게서 더 많이 발생하고 있는 것 같습니다.

어떤 유져는 iPhone 3GS의 'S'가 의미하는게 'sexy', 'speed', 'sweet'이지만 'stamina'를 나타내는건 아닌것 같다며 불만섞인 목소리를 냈다고 하는군요...
지금 iPhone 3.1 SDK가 개발자들에게 공개가 되었고... 그에 맞춰 소프트웨어의 향상을 이룬다면 차후에 배터리 문제는 조금 수그러들지 않을까 하는 기대를 해봅니다. 다른 스마트폰과는 달리 배터리 교환을 할 수 없는 아이폰이기 때문에 사람들의 불만이 더 큰 것 같습니다.


기사참조: http://www.computerworld.com

Posted by yongwoon
iPhone & iPod Touch2009. 7. 7. 04:34


몇일전 iPhone 3GS white 버전의 뒷면 색변화에 대한 사진이 공개되어 많은 파장을 일으켰었는데요...
이건 iPhone 3GS의 뜨거워진 아이폰의 온도변화 때문에 생긴 색 변화라고 주장하는 사람들이 많았었습니다.
또한 몇일 뒤 애플에서도 공식적으로 아이폰의 사용 적정온도를 공개함으로써 이 주장을 뒷받침 했었습니다.
하지만 처음 위 사진과 함께 올라왔던 글을 게시한 사람이 위의 색변화는 온도변화에 의한 색변화가 아닌 third-party 케이스에 의한 색변화였다고 밝혔습니다. 사진을 공개했던 유져는 알콜로 위의 변화된 색을 지웠다고 합니다.

아직 더 다양한 소식이 올라오고 있지는 않지만 이번 사건이 하나의 해프닝으로 끝날지... 아님 파장이 더 커질지는 지켜봐야 할 것 같습니다. 저 사진이 공개되고 같은 모델을 사용하고 있는 유져들도 색변화에 대한 사진들을 공개하면서 비판을 많이 했었는데요... 모두가 동일한 케이스를 쓰지는 않을테니... 아마 좀더 지켜봐야 할 것 같습니다.

몇일전 애플이 공개한 사용 적정 온도에 대한 불만도 많았었는데요... 적정온도의 범위가 너무 낮다는 이야기였습니다.
만약 이번 사건이 케이스에 의한 해프닝으로 끝나게 되면 애플이 발빠르게 대응했던게 어쩌면 불필요한 행동이 될 수도 있을 것 같습니다. 애플이 공개한 적정 온도가 너무 낮았기 때문에... 단지 이번 사건을 무마시키기 위한 변명이 될 수도 있을것 같습니다.


기사참조: Macrumors.com
Posted by yongwoon
iPhone & iPod Touch2009. 7. 7. 04:23


iPod 케이스를 제조하는 회사에서 두가지 이미지가 공개되었는데요...
iPod Touch와 iPod Nano의 이미지 입니다. 새로운 케이스에는 iPod Touch경우 두곳에 구멍이 나있습니다.
아시다싶이 위 사진의 오른쪽 큰 부분은 빛 밝기를 체크하는 센서가 위치해 있죠.
중앙에 새로운 구멍이 뚫려 있는데... 아마도 카메라가 위치하는 부분이 아닐까 생각이 됩니다.


위의 이미지는 iPod Nano 5세대 케이스 이미지인데... 여기에도 또한 구멍이 나있습니다.
이것도 카메라가 내장될 예상을 충분히 할 수 있는 부분인데요...
어디까지나 이건 케이스 제조회사에서 공개가 된 이미지이고 이전에도 이와 비슷한 루머들이 많이 있었기 때문에 아직 단정짓기에는 무리가 있습니다. iPod Nano 5세대보다 iPod Touch 3세대에 카메라가 추가된다는건 신빙성이 좀 있어 보입니다.
그동안 iPhone용으로 공개된 사진 관련된 어플리케이션들이 많이 있기 때문에... 애플의 입장에서는 이 어플리케이션을 iPhone 유져만이 아닌 iPod Touch 유져들에게도 사용할 수 있게 확대하는데 힘쓸 가능성이 있습니다.
그리고 iPhone 크기와 비슷한 터치에 카메라 내장시키는건 그리 어려운 일이 아니기 때문에... 3세대 터치에는 카메라 내장이 될 가능성이 있어 보입니다.

지금 예상되고 있는 출시 시점은 9월이기 때문에... 좀더 지켜봐야 되겠죠...
예전에는 이런 루머들이 잘 맞아 떨어졌는데... 요즘에는 루머들이 많이들 빗나가는것 같네요.


출처: MacRumors.com
Posted by yongwoon
iPhone & iPod Touch2009. 6. 29. 14:19

Apple이 미국내 Apple Store의 iPhone 3GS의 재고 상황을 실시간으로 파악할 수 있는 사이트를 오픈 했습니다.
1시간 단위로 업데이트가 되는것 같은데... 괜찮은 것 같습니다.
재고 물량이 딸린다고 하는데... 그것을 반영하듯 재고 상황이 좋지 못한 주가 많이 있습니다.
대한민국과는 상관이 없는 데이터이긴 하지만... 아이폰을 구매하려는 소비자들에게 도움이 될것 같습니다.



Posted by yongwoon
iPhone & iPod Touch2009. 6. 26. 02:22
모델 PowerVR SGX의 내부 구조 입니다.


  iPhone 3G (PowerVR MBX-Lite) PowerVR SGX @ 100MHz PowerVR SGX @ 200MHz
Manufacturing Process 90nm 65nm 65nm
Clock Speed ~60MHz 100MHz 200MHz
Triangles/sec 1M 3.5M 7M
Pixels/sec 100M 125M 250M

iPhone에 사용된 그래픽 칩의 세부 사양


아이폰 3G S가 발표된지 20여일이 지나면서 그동안 관심있었던 하드웨어에 대한 정보가 CPU에서 GPU로 넘어가고 있습니다. 아직 공식적으로 애플에서는 정확하게 어떤 칩셋을 사용했는지 발표하지는 않았지만... 다양한 분석가들이 자료를 토대로 어떤 칩이 사용되었을지 분석을 하고 있는 가운데 Anandtech에서 애플이 PowerVR SGX 그래픽 프로세서중 하위 모델인 520모델을 사용했을거라는 발표가 있었습니다. 

하지만 MacRumors.com에서는 535모델이 사용되지 않았을까라는 분석을 내놓았습니다.

  • SGX520 (7 MPolys/s, 250Mpx/s) for the handheld mobile market
  • SGX530 (14 MPolys/s) for the handheld mobile market
  • SGX535 and SGX540 (28 MPolys/s) for handheld high end mobile, portable, MID, UMPC, consumer, and automotive devices
  • SGX540 (1000M pix/s, 20-35M Polys/s), SX545, SGX555
위와 같은 라인업을 이루고 있는데... Palm Pre를 예를 들며 팜 프리는 530모델을 사용했다고 합니다.
그리고 아이폰 개발자가 시스템 파일을 살펴 보았는데 코드명이 "IMGSGX535GLDriver"라는 파일을 찾아 냈다고 합니다. 그리고 다양한 3D 게임들이 개발되어 있고 그 게임들의 시스템 사양에 맞추려면 SGX520보다 그 상위버전인 535모델을 사용했을거라는 분석입니다. 

그리고 위키피디아에 가보면 SGX칩을 사용하는 모바일 기기들의 모델명과 회사명이 나와있는데 iPhone 3G S도 있습니다.

Apple unidentified - SGX + VXD (Samsung manufactured)
iPhone 3G S - SGX5xx

하지만 여기서도 5세대 칩중 어떤 모델을 사용했는지 밝히지 못했습니다. 아직 애플에서 공식적으로 발표가 없었기 때문에...

참고로 PowerVER이라는 그래픽 칩셋은 2세대 칩이었던 PowerVR2칩 (CLX2)이 세가의 드림케스트에 장착이 되었습니다. 그 후 2001년도에 발표된 3세대칩을 STMicroelectronics라는 회사가 인수를 한뒤 ATI Radeon과 NVIDIA GeForce 2 GTS와 경쟁을 하는 그래픽 칩이 되었습니다. 하지만 게임 업체들에서 NVIDIA와 ATI의 칩셋이 포함한 기술들을 선택함으로써 자연적으로 PowerVR3칩셋은 더이상 데스크탑 칩셋으로 남아 있기가 힘들어지게 되었답니다. 
그러면서 차츰 커가는 모바일 시장에 눈을 돌리게 되며 모바일 기기 그래픽 칩을 생산하기 시작했다고 합니다.
그래서 지금은 많은 모바일 기기에서 그래픽 칩으로 채택을 하고 있다고 합니다.


과연 어떤 칩셋이 사용되었을까요? 아이폰이 많은 사람들의 관심을 얻으면서 이런 작은 칩셋에 대한 관심까지 이끌어 내고 있습니다.
 

출처: MacRumors.com / anandtech.com 


Posted by yongwoon
iPhone & iPod Touch2009. 6. 25. 06:08

이번 iPhone 3G S의 발매로 또 한번의 스마트폰 시장이 뜨거워 지고 있습니다.
iPhone 3G S의 성능에 대한 테스트 결과가 속속 나오고 있는데... 이번에는 Medialets.com에서 총 3가지 종류의 스마트폰을 가지고 비교를 한 데이터를 내놓았습니다. iPhone은 3G OS 2.2, 3G OS 3.0, 3G S OS 3.0 이렇게 3대를 준비해서 표본 비교를 했습니다.
그리고 기준이 되는 모델은 맥북 화이트로 잡고 비교를 했습니다.
맥북 화이트의 웹브라우져는 사파리 4.0.1이 사용되었습니다.

이번 비교 테스트는 SunSpider라고 하는 JavaScript 전용 벤치마크 툴을 가지고 비교를 했습니다.
다른 기술은 전혀 적용하지 않고 오직 자바 스크립트만 가지고 실행을 한다고 합니다. 기본적으로 5번을 테스트 해서 결과를 내놓는다고 합니다.

3가지 스마트폰은 다 다른 기술을 적용하고 있는데...
iPhone은 Objective-C를 기반으로한 운영체제를 이용하고 있고...
G1은 Android 라고 하는 운영체제인데 Java를 기반으로 만들어졌다고 합니다.
그리고 Palm Pre는 새로 공개된 Web OS를 사용하고 있습니다.

아무래도 위 데이터 결과는 오직 자바 스크립트만 사용한 결과이기 때문에 우리가 평소 이용하는 웹 사이트들에 대한 직접적인 테스트는 아닙니다. 그리고 또한 애플의 사파리 4.0이 자바 스크립트 처리 기술이 많이 발전해서 굉장히 빨라진 사실도 염두해 두어야 합니다. 그렇기 때문에 같은 아이폰 3G라도 버전에 따라 큰 차이가 있습니다. (2.2에는 사파리 3.1이 3.0에는 사파리 4.0이 설치되어 있습니다.)

아무튼 또 하나의 재미있는 데이터 결과가 공개 되었습니다.

출처 : medialets.com 
Posted by yongwoon
iPhone & iPod Touch2009. 6. 25. 03:22



항상 애플의 신제품이 나오면 제조 원가에 대한 기사를 다루는 사이트가 있습니다. 바로 'iSuppli' !!
이번에도 어김없이 새 아이폰 3G S에 대한 제조 원가에 대한 내용을 발표했는데요... 
대략의 아이폰 제조 단가는 $179이라고 밝혔습니다.
이 가격은 작년 발표된 iPhone 3G의 제조원가였던 $174.33보다 약간 높은 가격입니다. 하지만 이 가격은 오직 아이폰 3G S를 만드는 단가만 나타낸 가격이고 다른 가격들은 포함되지 않았습니다. 예를들어 iPhone OS 개발단가, 배송비, 유통비, 포장비, 로열티, 그리고 포함된 악세사리 가격들 입니다. 
그렇게 따져보면 지금 통신사들과 계약을 맺고 2년 약정에 판매되고 있는 iPhone 3G S 16GB가 $199이걸 가만하면 애플은 밑지는 장사를 하고 있는거죠... 하지만 직접적으로 애플이 통신사들에게 판매할때 가격은 이보다 두배정도 높다고 알고 있습니다.
나머지 비용은 통시사들이 지불을 하죠. (무약정으로 16GB 아이폰을 사려면 $399을 지불해야하죠)

하지만 이런 가격을 애플이 유지할 수 있는 비결은... 부품 단가를 매우 싸게 들여오기 때문이죠. 한번에 대량 구매를 해버리기 때문에 부품 단가가 부품 제조 단가보다 아주 약간 높은 수치밖에 되지 않는다고 합니다.

대부분의 제품들은 이전 아이폰 3G와 크게 다르지 않으며 특히 Samsung이 전체적인 제조 단가에서 가장 많은 부분을 차지하고 있다고 나타났습니다. 위 차트에서 보면 Flash Memory가 Toshiba로 나와있는데 이건 도시바뿐 아니라 Hynix, Intel, Micron그리고 Samsung까지 애플이 미리 계약을 해놓았기 때문입니다. 2005년 11월에 $1.25 Billion에 달하는 금액의 메모리를 사전 주문했기 때문입니다. 이 계약은 2010년까지 유효하다고 합니다. (참고기사)

이미지 출처: isuppli
기사 출처: appleinsider.com

Posted by yongwoon
iPhone & iPod Touch2009. 6. 23. 03:14

iPhone 3G vs iPhone 3G S 3D Graphics

Anandtech에서 밝힌 벤치마크 결과 iPhone 3G S가 iPhone 3G보다 4배정도 향상된 성능을 나타내고 있다고 합니다.
위 영상은 최근 발매된 AirCoaster 3D를 두대의 폰을 놓고 3D 그래픽을 비교한 영상입니다.
영상만 봐도 확실히 차이가 나는 성능을 확인할 수 있습니다.

위 Anandtech 링크로 들어가면 웹 브라우져 로딩 속도와 프로그램 실행 속도를 비교한 벤치마크 수치를 확인할 수 있습니다.
총 4개의 스마트폰을 비교를 해놓았습니다. iPhone 3G S, iPhone 3G, Palm Pre, T-Mobile G1


Source: MacRumors.com


Posted by yongwoon
iPhone & iPod Touch2009. 6. 22. 14:34
   
iPhone 3G
 
iPhone 3G S
 Price $99 8GB ($299 무약정시)  $199 16GB, $299 32GB
($399 & $499 무약정시) 
 Processor 412Mhz (ARM 11)  600Mhz (ARM Cortex A8) 
 Manufacturing Process 90nm  65nm 
 Issue Width 1-issue  2-issue 
 Pipeline Depth 8-stage  13-stage 
 L1 Cache Size 16KB I-Cache + 16KB D-Cache  32KB I-Cache + 32KB D-Cache 
 L2 Cache Size N/A  256KB 
 Graphics Capability OpenGL ES 1.1  OpenGL ES 2.0 
 Camera 2.0 Megapixel Fixed Focus  3.0 Megapixel Autofocus with Macro Mode and Auto White Balance 
 Video Recording None  30fps VGA 직접 Edit 가능 
 Voice Control None  Dialing, Music Control 
 Nike+ Support No  Yes 
 Wireless Technologies 3.6Mbps HSDPA, WiFi, Bluetooth 2.0 + EDR  7.2Mbps HSDPA, WiFi, Bluetooth 2.1 + EDR 
 Water & Oil Resistant Finish No  Yes 
 Integrated Magnetic Compass No  Yes 
 Included Headphones Standard  Inline Remote for Music Control 
 Battery Life 연속통화시간 3G - 5시간
연속통화시간 2G - 10시간
무선인터넷 - 6시간
음악재생 - 24시간
비디오재생 - 7시간 
연속통화시간 3G - 5시간
연속통화시간 2G - 12시간
무선인터넷 - 9시간
음악재생 - 30시간
비디오재생 - 10시간 
 Dimensions 115.5 x 62.1 x 12.3mm  115.5 x 62.1 x 12.3mm 
 Weight 133g / 4.69oz  135g / 4.76oz 

하드웨어 적으로 살펴보면 3GS가 크게는 아니지만 상당한 변화가 있습니다.


Source: engadget.com & anandtech.com

Posted by yongwoon
iPhone & iPod Touch2009. 6. 22. 13:52

Apple과 AT&T가 계속되는 iPhone 활성화 지연을 지난 48시간동안 해결을 하지 못하고 있다고 전해졌습니다.
애플이 21일 일요일 아침 고객들에게 보낸 메일에 의하면 두가지 문제가 더 발생해 (System issues & high activation volumes) 활성화가 계속 지연되고 있다고 밝혔습니다. 애플은 얼마나 많은 고객들이 불편을 겪고 있는지 밝히지는 않았지만 전문가에 의하면 지난 주말동안 500,000대의 iPhone 3G S가 팔렸을거라 예상했습니다.
그리고 고객들에게 보낸 같은 e-mail에는 불편을 겪게 해서 죄송하다는 뜻과 함께 $30에 해당하는 iTunes store credit이 발송 될거라 밝혔습니다. 그리고 문제를 해결하기 위한 최대 48시간의 시간이 더 소요 될 예정이라고 밝혔습니다.

아래는 애플이 고객들에게 보낸 이메일 전문입니다.

Dear Apple Customer,

Thank you for your recent Apple Store order. We appreciate your patience and apologize for the inconvenience caused by the delay in your iPhone activation.

We are still resolving the issue that was encountered while activating your iPhone with AT&T. Unfortunately, due to system issues and continued high activation volumes, this could take us up to an additional 48 hours to complete.

On Monday, you'll receive an email from Apple with an iTunes Store credit in the amount of $30. We hope you will enjoy this gift and accept our sincere apologies for the inconvenience this delay has caused.

Thank you for choosing Apple.

Sincerely,
Apple Online Store Team
현지시간으로 월요일에 $30에 해당하는 credit이 발송된다고 하는데... 조금이나마 새 아이폰을 빨리 사용하려는 사람들을 달래는데 충분할지 의문이네요... 

출처: www.macnn.com / 기사원문보기
이미지 출처: http://assets.gearlive.com/blogimages/iphone-3g-s-on-box.jpg

Posted by yongwoon
iPhone & iPod Touch2009. 6. 22. 03:54

Apple의 새로운 아이폰인 iPhone 3G S의 판매가 현지시간으로 19일 금요일에 이루어 졌습니다.
Apple retail store는 오전 7시부터 판매를 시작했고 전국의 AT&T 대리점들도 같은 시간인 오전 7시부터 판매를 시작했습니다. 고객들은 Best Buy나 Wal-Mart에서도 구매를 할 수 있습니다.
그리고 사전 주문했던 고객들의 물량도 19일날 모두 발송이 되었다고 합니다.
위의 동영상은 AT&T의 배급 센터의 물량이 처리되는 상황을 녹화한 동영상인데 물량이 대단하네요...
어서 우리나라도 판매가 되어야 할텐데요...


출처: Mac Rumors

Posted by yongwoon
iPhone & iPod Touch2009. 6. 18. 18:17

이번 3.0에서 새로 추가된 기능들...
  • 무선 인터넷을 통해 영화, TV쇼, 뮤직비디오, 오디오북을 iTunes Store를 통해 다운로드 받을 수 있습니다.
  • Bluetooth 기능 활성화 - 모든 블루투스 기기들을 이용할 수 있게 되었습니다.
  • 새로운 게임을 통해 개인과 개인간의 멀티 플레이를 즐길 수 있게 되었습니다.
  • 모든 프로그램에서 키보드 가로지원을 합니다.
  • Spotlight Search가 추가되었습니다. iPod Touch내 모든 내용을 검색할 수 있습니다.
  • 복사, 잘라내기, 붙여넣기 기능이 추가 되었습니다.
  • Parental Controls - 아이들을 위해 등급 제한을 할 수 있습니다.
  • Automatic Wi-Fi Login - 무선 인터넷 사용시 자동 로그인 지원을 합니다.
  • iTunes Store Account Creation - iPod Touch에서 직접 iTunes Store 계정을 생성할 수 있습니다.
  • New Languages - 총 34개의 언어를 지원하게 되었습니다.
  • Push Notifications - 새로운 업데이트 소식이 있으면 언제든지 알림표시를 해줍니다.
  • Third-party Game Accessories - 30-pin 커넥터와 블루투스를 이용한 서드파티 악세사리를 연결할 수 있습니다.
  • Safari Improvements - 더욱 빨라진 사파리를 통해 인터넷을 즐길 수 있습니다.
  • Sync Notes - 기본 어플인 메모장도 싱크가 가능해졌습니다.
  • Shake to Shuffle - 이제 터치를 흔들면 셔플 기능이 활성화 됩니다.



아이튠즈를 열면 새로운 업데이트를 알려줍니다.
업데이트를 클릭하면 자동으로 업데이트 창으로 이동합니다.


iPhone 사용자는 무료로... iPod Touch 사용자는 $9.95를 지불한뒤 업데이트를 할 수 있습니다.




$9.95를 지불하고 다운로드를 시작했습니다.


다운로드중...


2.2 버전이었던 터치가 3.0으로 버전이 바뀌었습니다.


새롭게 추가된 Voice Memos
마이크 기능이 있는 이어폰을 이용해 언제든 녹음을 할 수 있습니다.
기본 프로그램으로 내장되었습니다.


이번에 추가된 기능중 가장 주목받는 Sporlight Search 입니다.
터치의 Home버튼을 눌러 맨 첫번째 페이지로 이동후 다시한번 Home 버튼을 누르면 스팟라이트가 실행됩니다. 검색창에 원하는 단어를 입력하면 터치안에 저장된 모든걸 검색합니다. 응용프로그램, 음악, 비디오, 사진, 심지어는 저장된 이메일까지 검색합니다. 아주 강력한 기능이 추가 되었습니다.


설정에 들어가면 Bluetooth를 켜고 끌수 있습니다.


설정내 음악 메뉴에 들어가면 셔플 기능을 켜고 끌 수 있습니다.
터치를 흔들면 자동으로 음악이 셔플이 되는데... 음악프로그램이 실행시만 가능합니다.
그리고 이퀄라이져 기능이 생겨서 다양한 EQ를 선택해서 음악을 감상할 수 있게 되었습니다.


녹음 프로그램 실행화면 입니다.


이제 모든 프로그램에서 가로쓰기 지원을 합니다.

아직 업데이트후 많은 프로그램을 실행시켜보진 않았지만... 전체적으로 구동속도라던지 이동속도가 빨라진 느낌입니다. 특히 커버 플로우나 스크롤을 움직일때 예전보다 부드러워진 느낌을 받았습니다.
$9.95라는 가격이 조금 부담 스럽기도 하지만... 많은 성능향상과 기능추가가 있기 때문에 앞으로 나올 3.0기반의 많은 어플리케이션을 위해서라도 업데이트를 하는게 좋을것 같습니다.

Posted by yongwoon